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[Guia] Mari ~ Polaris

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[Guia] Mari ~ Polaris Empty [Guia] Mari ~ Polaris

Mensagem por vagnerhiphopweb Seg Nov 08, 2010 11:51 am

[Guia] Mari ~ Polaris Guiapolaris



[Guia] Mari ~ Polaris Sobreaclasse

Polaris, a teeira classe da Mari, chegou com a promessa de modificar, dar um novo estilo à Mari, e foi justamente isso que aconteceu: em sua teeira classe, Mari parece mais "feliz", mais alegre, e isso influencia na jogabilidade da classe também, já que esta é a classe mais "leve" (quanto a jogabilidade) e menos "travada" da Mari. Agora a aparência triste foi substituída por uma aparência mais séria ao invés de triste, mais bonita ao invés de brava. A suposta tristeza que a Mari sentia agora é "colocada para fora" através de seus ataques: a Polaris possui muitos ataques sombrios que nunca foram vistos antes pela Mari.

Mas, calma aí, o Sieghart também não foi aprendendo a se controlar e a usar seus sentimentos (fúria) para lutar? Pois é, mas vale lembrar que a Mari juntou-se à Grand Chase apenas por causa do Sieghart e a KOG, produtora do jogo, resolveu deixar um mistério no ar. Será que, além da lâmina de Sieghart, esse é o principal motivo pela qual a Mari gosta tanto do Gladiador?

Falando em lâminas, agora o famoso W.D.W foi substituído por um robô, o KORMET. No fórum eu tinha perguntado como que a Mari usaria as lâminas com uma marreta, e acho que eu acertei quando disse que elas seriam substituídas, eu só não esperava que fosse por um robô que também viraria mochila e serviria como jetpack.

Saibam também que finalmente a KOG me deu o devido valor: criaram uma skill "Roy Mustang", hihi.




[Guia] Mari ~ Polaris Imagens

Praticar:

[Guia] Mari ~ Polaris Praticar

Pose em jogo

[Guia] Mari ~ Polaris Gorda

Imagem durante o Talento Especial



[Guia] Mari ~ Polaris Imagem



[Guia] Mari ~ Polaris Teste


[Guia] Mari ~ Polaris Teste_gp

*
Colete 1 Espada de Gaicoz na missão Castelo de Gaicoz com 3*. Há chance de não vir;
*
Colete 1 Rubi de Patusei na missão Mar de Patusei. Há chance de não vir;
*
Colete 10 Facas de Amon do monstro Amon na missão Castelo de Gaicoz com 3*. Há chance de não vir,
*
Colete 50 Medalhas de Vitória no modo PvP.

[Guia] Mari ~ Polaris Teste_cash

*
Colete 1 Espada de Gaicoz na missão Castelo de Gaicoz com 3*. Há chance de não vir,
*
Colete 25 Medalhas de Vitória no modo PvP.



[Guia] Mari ~ Polaris Atqeskill



[Guia] Mari ~ Polaris Movicomu

Combo ~

[Guia] Mari ~ Polaris 21[Guia] Mari ~ Polaris 22
[Guia] Mari ~ Polaris 23

Combo simples composto por dois golpes com a marreta que termina com um giro que derruba o oponente.

Comando: ZZZ.

* Ataque durante o pulo ~

[Guia] Mari ~ Polaris 3

Golpe simples onde a Mari dá uma "marretada" no ar.

Comando: Cima Z.

* Ataque duplo ~



[Guia] Mari ~ Polaris 30

[Guia] Mari ~ Polaris 25

Após o combo você pode invocar essa bola de plasma que fica onde você invocou por 5 segundos. Causa ótimo dano e derruba o oponente, mas gasta um quarto de uma barra de MP.

Comando: ZZZ Frente.

* Ataque crítico ~

[Guia] Mari ~ Polaris Crtico

Durante o combo Mari usa uma magia explosiva com a mão que derruba seu oponente.

Comando: ZZ Frente.

* Ataque durante a corrida ~

[Guia] Mari ~ Polaris Ataque_corrida

Mari toma impulso para levar seu oponente ao ar com uma "marretada".

Comando: Frente Z.

* Invocar armadilhas ~

[Guia] Mari ~ Polaris 4

Mari apoia as duas mãos em sua marreta para se preparar.

Comando: XX

* Armadilhas ~

[Guia] Mari ~ Polaris 33[Guia] Mari ~ Polaris 34

A armadilha usada pela Polaris é a mesma que a Mari usa nas demais classes e também funciona do mesmo jeito: depois de um tempo ativa, explode. Em sua teeira classe Mari possui três tipos de armadilhas.

Comando: XXA

Armadilha Lv1

[Guia] Mari ~ Polaris 35

Armadilha simples que aumenta a regeneração de MP do seu time e seu e também serve como barreira, já que o oponente não consegue atravesá-la sem esquivar.

Comando: XXAZ

Armadilha Lv2



[Guia] Mari ~ Polaris 36

[Guia] Mari ~ Polaris 37

Este canhão é a mistura do canhão Lv2 da Tecnomaga com o canhão da Duelista: três balas de canhão são atiradas para cima e quando atingem o oponente além de causar o dano do impacto entre a bala e o oponente também ateiam fogo ao chão. As três balas são atiradas apenas duas vezes por canhão.

Comando: XXAAZ

Armadilha Lv3

[Guia] Mari ~ Polaris 38

[Guia] Mari ~ Polaris 39

Essa armadilha é um tanto quanto inusitada: Mari cria um portal por onde ela, seu time e seus oponentes podem se teleportar. Obviamente você precisa de dois portais para se teleportar.

Este portal também não some e não pode ser destruído.

Comando: XXAAAZ

* Invocar partículas ~

[Guia] Mari ~ Polaris 5

Mari deixa sua marreta de lado e se concentra. A Polaris possui apenas uma partícula e, diferente das outras classes, você tem que esperar o primeiro nível da particula carregar para poder invocá-la, já ela que possui apenas uma.

Esta partícula serve para aumentar a regeneração de MP.

Comando: XXX

* Superpulo

[Guia] Mari ~ Polaris 17

O Superpulo continua igual: ao encostar no chão depois de uma corrida você pode executá-lo. E não, o KORMET não é invocado para que você consiga voar, eu só utilizei essa imagem para mostrar que ele também possui o Superpulo.

Comando: Frente Frente + Cima

* Escudo de Mana

[Guia] Mari ~ Polaris 40

O Escudo de Mana também continua igual ao das outras classes e também possui os mesmos 10 segundos de duração. Mas vejam a pose que ela faz durante a animação da habilidade. :3

Comando: XX Cima

* Ataque de costas

[Guia] Mari ~ Polaris 1

Mari cria com suas mãos uma poderosa bola de plasma que contem poder sombrio. Esta bola de plasma causa dano continuo e arrasta o inimigo, mas, por ser tão boa também tem um preço: a metade de uma barra de MP é consumida.

Comando: Frente Frente Trás Z

* Ataque aéreo

[Guia] Mari ~ Polaris 2

Mari bate sua marreta no ar para conjurar uma pequena bola de plasca que causa dano único, mas com um bom dano. Diferente do "Fogo" da Amy, esta habilidade não possui impulso e não modifica em nada o pulo da Mari.

Comando: Cima Baixo Z

* Provocar

[Guia] Mari ~ Polaris 31

[Guia] Mari ~ Polaris 32

Mari (faz um "facepalm") lamenta por seu inimigo ser fraco e fácil de vencer.

Comando: D

* Agarrão

[Guia] Mari ~ Polaris 19

[Guia] Mari ~ Polaris 20

Mari dá uma "super marretada" em seu oponente. Esse agarrão faz o oponente usar um emoticon de lamentação do tipo "Me ferrei". :3

Comando: Frente Z

[Guia] Mari ~ Polaris Wol_errorEsta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original é 500x100.
[Guia] Mari ~ Polaris Kormet


Se você acha que o Nakalinho (nome que eu carinhosamente dei ao KORMET) serve apenas para causar destruição, está enganado:



[Guia] Mari ~ Polaris Nakalinho

Viu como ele é fofinho? &#

Ah, mas ele só divide a fofura dele por 20 segundos, assim como o W.D.W.

* Combo ~

[Guia] Mari ~ Polaris Comb1



[Guia] Mari ~ Polaris 10

[Guia] Mari ~ Polaris Comb3

Mari ordena que o KORMET soque seu oponte duas vezes e ainda atire nele.

Comando: ZZZ.

* Ataque durante o pulo ~

[Guia] Mari ~ Polaris Lminas

[Guia] Mari ~ Polaris 14

Quem disse que as lâminas foram esquecidas? Pois é, Mari transforma uma parte do braço de KORMET em suas queridas lâminas e, por fim, você ainda pode causar uma explosão que derruba seu oponente.

Comando: Cima Z (Z).

* Ataque duplo e Ataque crítico ~



[Guia] Mari ~ Polaris 12

Mari ordena que KORMET use toda a sua força para causar um pequeno impacto no chão, o que leva seu oponente ao ar.

Comando do Ataque duplo: ZZZ Frente.

Comando do Ataque crítico: ZZ Frente.

* Ataque durante a corrida ~

[Guia] Mari ~ Polaris 15

[Guia] Mari ~ Polaris 16

Mari faz com que KORMET seja impulsionado para frente para levantar seu oponente e, por fim, causar uma pequena explosão.

Comando: Frente Z (Z).

* Jetpack

[Guia] Mari ~ Polaris 18

Como dito no começo do guia, o KORMET também é usado como jetpack pela Mari: após o Superpulo você pode executar uma corrida aérea.

Comando: Frente Frente após o Superpulo.



[Guia] Mari ~ Polaris Especiais

Skill 1 ~

[Guia] Mari ~ Polaris 26[Guia] Mari ~ Polaris 27

Mari dá uma "marretada" em seu oponente, o que o joga para longe e causa um efeito de explosão.

Ótima skill, pois possui delay logo no inicio e também tem um tempo de execução razoável, ou seja, é boa para escapar, atacar e combar e o melhor de tudo: é skill 1!

* Skill 2 – Roy Mustang

[Guia] Mari ~ Polaris Wol_errorEsta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original é 535x244.
[Guia] Mari ~ Polaris 28



[Guia] Mari ~ Polaris 29

Mari invoca um portal onde os meus amiguinhos Homunculos estão aprisionados. Quando este portal é aberto diversas mãos tentam puxar o inimigo para dentro enquanto este leva dano contínuo.

Habilidade um pouco demorada, porque primeiro a Mari bate a marreta no chão para criar o cíulo de transmutação, depois abre o portal e só quando o olho aparece que os cíulos que causam dano aparecem. Essa demora resulta em falha caso o uso da skill não seja bem planejado, já que até mesmo uma skill sem um ótimo delay é o suficiente para que você escape.

* Skill 3



[Guia] Mari ~ Polaris 41

[Guia] Mari ~ Polaris Skill3

Mari cria uma bola de gelo que peorre uma linha reta enquanto causa dano contínuo ao oponente. Após peorrer certa distância essa bola explode e além de causar um ótimo dano por causa da explosão, ainda congela quem estiver no alcance.

Essa habilidade é um pouco difícil de acertar, mas se acertar em cheio causa um grande estrago.



[Guia] Mari ~ Polaris Video

YouTube - Mari ~ Polaris




[Guia] Mari ~ Polaris Bonus

Junto com a nova classe da Mari também foi lançado o Guia para Iniciantes. Este guia é simples e básico: mostra os detalhes básicos dos sistemas do jogo, explica como eles funcionam e ensina a usufruir destes sistemas.

Menu



[Guia] Mari ~ Polaris 1

Guia de Missões



[Guia] Mari ~ Polaris 2

Guia de PvP



[Guia] Mari ~ Polaris 33

Guia de Missões Especiais



[Guia] Mari ~ Polaris 4

Guia de Mudança de Classe



[Guia] Mari ~ Polaris 5
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